Appunti sparsi sulla Comunicazione, istituzionale e non solo - Nuovi Media #02: Centri di Aggregazione
Nuovi Media #02: Centri di Aggregazione 
Sono più di 25 anni che mi occupo di Centri di Aggregazione, grandi e piccoli, naturali e artificiali, reali e virtuali, e sembra che questo periodo storico offra e necessiti di nuovi spazi. Credo anche che la mediaticità che caratterizza i nostri giorni li abbia trasformati in un vero e proprio nuovo Media.

Definiamo i termini.

Un Centro di Aggregazione è un punto fisico (ambiente scolastico/universitario, un circolo, un pub, etc.) o logico (gruppo di persone con composizione dinamica, dunque escludendo compagnie "fisse" ed includendo le reti intrecciate di rapporti interpersonali diretti con interscambio) di incontro.

Le successive caratterizzazioni (piccolo/grande, naturale/artificiale, reale/virtuale) sono ancora meno rigide. Di sicuro, l'ambiente scolastico, nel suo insieme, rientra fra i "grandi" oltre che fra gli "artificiali" (precostituito, con un obbligo implicito alla socializzazione), mentre il "muretto" rientra fra i piccoli/naturali. Per quanto riguarda il reale/virtuale, è una caratterizzazione strettamente legata alle nuove tecnologie (internet obv.).

I Media racchiudono in sé due elementi/qualità che richiamano i concetti Spazio/Tempo in quanto contenitori/veicoli (massa vettorializzata). E' facile leggere gli stessi elementi portanti dei Centri di Aggregazione.

I Media (Giornali, Radio, TV, etc.) sono strutture complesse che vivono di loro dinamiche interne che generano Comunicazione, al pari dei Centri di Aggregazione che hanno dinamiche loro proprie (gerarchie fra aficionados e frequentatori occasionali, etc.) e che sono sono anch'essi capaci di generare flussi verso l'esterno (giusto per fare un esempio banale, una serata fra amici di cui si parla con altri non presenti alla serata stessa).

I Media interagiscono fra di loro. Una news generata da un Media si riflette anche sugli altri, al pari di una azione generalista, come una trasmissione di intrattenimento, che genera news, analisi e discussioni su altri Media. I centri di Aggregazione vivono di un'equivalente osmosi in quanto i partecipanti ad un singolo Centro hanno regolarmente contatti/presenza in altri Centri, in cui trasferiscono tematiche ed esperienze.

Per andare oltre, similitudini e dinamiche sopra accennate, sono parallele sovrapposte e non settorializzabili in quanto strettamente interconnesse fra loro. Siamo dunque di fronte ad unico grande Media, ovvero di un reale sistema mediatico in cui, alla fine dei conti, il ruolo centrale è della Gente (dunque i Centri di Aggregazione) e non dei Media comunemente detti, nonostante l'invasività della TV (per altro sopravalutata e gonfiata dai Media stessi), con buona pace di Marshall McLuhan.

Volendo ripensare i Media, forse, sarebbe il caso di ripartire dalla Gente e non dai singoli Media.

Non ho affrontato la categoria del reale/virtuale perché estremamente complessa e mi riservo di trattarla in un altro post. In questi appunti, mi limiterò a sottolineare che la vecchia dicotomia fra Media da una parte e Gente dall'altra nasce(va) dal vettore del flusso (fondamentalmente dai Media verso la Gente, con scarsi scambi) e dai numeri di contatto (per Media si intendono i cosiddetti mezzi di comunicazione di massa). In questo, la virtualizzazione internettiana ha avuto un ruolo fondamentale (e fenomenale) nel trasformare i rapporti interpersonali diretti (reale motore della rete) "da pochi a pochi" in "da molti a molti". Dunque, crolla anche l'ultima discriminante.

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